+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12

Temat: Plik wymiany w W2k3

  1. #1
    Nol
    Gość

    Domyślnie

    Nie orientujecie się może czy Windows 2003 sam dostosuje rozmiar pliku wymiany po zmianie RAMu? Da się wielkość tego pliku ustawić jakoś manualnie, a może są do tego jakieś narzędzia? Z góry dzięki za pomoc.

  2. #2
    Nol
    Gość

    Domyślnie

    AAAA! Już ślepy chyba jestem - przecież te ustawienia pliku wymiany są tam, gdzie w XP. Nie wiem jak to mogłem przegapić To następne pytanko - jaki ustawić pagefile jeśli miałbym 1 GB RAMu?

  3. #3
    Nol
    Gość

    Domyślnie

    Ok, znalazłem w tym artykule informację, że dla 1 GB RAMu plik wymiany powinien być mniejszy od 1,5 GB. Czy jest to dobre rozwiązanie?

  4. #4
    Podporucznik SidTheRat zero jak zero Avatar SidTheRat
    Zarejestrowany
    19.Dec.2003
    Postów
    745

    Domyślnie

    straszne pierdy tam sa - maja 1gb ramu spokojnie wystarczy ci plik o rozmiarze 200mb [na tak zwany swiety spokoj - bo i tak szansa ze winda z niego skorzysta jest niewielka] - zreszta jak masz chwile czasu i chcesz sie czegos nauczyc to znajdz w narzedziach administratora 'monitor wydajnosci' - tam widac jakie bylo zuzycie poszczegolnych zasobow [nawet wtedy gdy ich nie monitorowales bezposrednio] - pomoze ci to dobrac sobie odpowiednia wartosc

    na 512 u mnie plik ma 400mb i jak doloze jeszcze 256 to pewnie zmniejsze go do 200-300mb

    nie zaleca sie wylaczania swapu calkowicie - nie przy wspolczesnych programach i [zwlaszcza] grach
    Hit Me, If You Can...

    Przechodzień nie miał żadnego pomysłu którędy uciekać więc go przejechałem

  5. #5
    Nol
    Gość

    Domyślnie

    Rada się bardzo przydała. Korzystając z helpa do wykresów dodałem % użycia pliku wymiany i użycie szczytowe. Będę odpalał różne programy i zobaczymy jak wykres będzie się prezentował.

  6. #6
    Podporucznik SidTheRat zero jak zero Avatar SidTheRat
    Zarejestrowany
    19.Dec.2003
    Postów
    745

    Domyślnie

    monitor wydajnosci to NIE jest ten wykres pod ctrl alt del... to jest specjalne narzedzie do podgladu szczegolowego zuzycia zasobow - nie pamietam jak sie to wlacza bo uzywalem tylko raz - ale jak znajdziesz to odr azu poznasz - ma dosc 'nie prosty' interfejs
    Hit Me, If You Can...

    Przechodzień nie miał żadnego pomysłu którędy uciekać więc go przejechałem

  7. #7
    Nol
    Gość

    Domyślnie

    Wiem że to nie ten od Ctrl+Alt+Del. Nie z niego korzystałem Nie wiem jak to się w wersji PL nazywa (mam wersję ENG w2k3), ale program monitorujący znajduje się w narzędziach administracyjnych i u mnie się zwie Performance. Interfejs ma nieprosty, to fakt, dlatego też skorzystałem z helpa tego programu i ustawiłem wykresy % użycia pliku wymiany oraz użycia szczytowego. To na pewno ten progs, o którym mówiłeś

  8. #8
    The Mad One Marius-the-Mad zero jak zero Avatar Marius-the-Mad
    Zarejestrowany
    20.Dec.2003
    Skąd
    Mojrzeszów
    Postów
    422

    Domyślnie

    Nol, przy 1 GB możesz chyba spokojnie ustawić minimum na 256. Nie ograniczaj rozmiaru od góry za bardzo za to - niektóre gry potrafią wymagać pół giga WOLNEGO swapa.

  9. #9
    Podporucznik SidTheRat zero jak zero Avatar SidTheRat
    Zarejestrowany
    19.Dec.2003
    Postów
    745

    Domyślnie

    to te gry sie wczytuja ladna chwilke... swoja droga to takch potworow jeszcze nie spotkalem
    Hit Me, If You Can...

    Przechodzień nie miał żadnego pomysłu którędy uciekać więc go przejechałem

  10. #10
    The Mad One Marius-the-Mad zero jak zero Avatar Marius-the-Mad
    Zarejestrowany
    20.Dec.2003
    Skąd
    Mojrzeszów
    Postów
    422

    Domyślnie

    Ja widziałem kiedyś u kumpla dwie. Wierz mi, chwilę się ładowały...

  11. #11
    Podporucznik SidTheRat zero jak zero Avatar SidTheRat
    Zarejestrowany
    19.Dec.2003
    Postów
    745

    Domyślnie

    na 256 ramu to kazda gra sie laduje wolno
    painkiller - load na 256 trwa prawie 2minuty, na 512 - 20 sekund...
    battlefield - proporcja jeszcze ostrzejsza [choc tam full komfort jest dopiero przy 768] [naturalnie mowimy o maksymalnych teksturach i ogolnie jakosci wyswietlanej grafy]
    moze to przez 256 ramu sie to wszystko tak wolno ladowalo?
    Hit Me, If You Can...

    Przechodzień nie miał żadnego pomysłu którędy uciekać więc go przejechałem

  12. #12
    The Mad One Marius-the-Mad zero jak zero Avatar Marius-the-Mad
    Zarejestrowany
    20.Dec.2003
    Skąd
    Mojrzeszów
    Postów
    422

    Domyślnie

    To nie ulega wątpliwości, ale wymagania w readme miały dość jasne niezależnie od ilości ramu - w tym sęk.

+ Odpowiedz na ten temat

Informacje o wątku

Users Browsing this Thread

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten temat. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

     

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35